Curve intersection, scale width based on ribbon orientation

Time bar (total: 14.3s)

start0.0ms (0%)

Memory
0.3MiB live, 0.3MiB allocated; 0ms collecting garbage

analyze281.0ms (2%)

Memory
27.8MiB live, 602.3MiB allocated; 52ms collecting garbage
Algorithm
search
Search
ProbabilityValidUnknownPreconditionInfiniteDomainCan'tIter
0%0%0.8%99.2%0%0%0%0
0%0%0.8%99.2%0%0%0%1
0%0%0.8%99.2%0%0%0%2
0%0%0.8%99.2%0%0%0%3
0%0%0.8%99.2%0%0%0%4
0%0%0.8%99.2%0%0%0%5
16.7%0.1%0.5%99.2%0%0.2%0%6
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%7
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%8
25%0.1%0.4%99.2%0%0.2%0%9
45%0.2%0.3%99.2%0%0.3%0%10
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%11
52.5%0.3%0.2%99.2%0%0.3%0%12
Compiler

Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)

sample2.1s (14.4%)

Memory
174.2MiB live, 2 868.5MiB allocated; 595ms collecting garbage
Samples
1.2s8 256×0valid
462.0ms1 966×0invalid
Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 1.3s
ival-mult: 547.0ms (42.2% of total)
ival-sin: 463.0ms (35.7% of total)
ival-div: 90.0ms (6.9% of total)
ival-sub: 68.0ms (5.2% of total)
ival-add: 48.0ms (3.7% of total)
const: 25.0ms (1.9% of total)
ival-<=: 17.0ms (1.3% of total)
ival-pi: 11.0ms (0.8% of total)
exact: 11.0ms (0.8% of total)
ival-and: 10.0ms (0.8% of total)
adjust: 3.0ms (0.2% of total)
ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)
Bogosity

explain216.0ms (1.5%)

Memory
20.9MiB live, 362.2MiB allocated; 66ms collecting garbage
FPErrors
Click to see full error table
Ground TruthOverpredictionsExampleUnderpredictionsExampleSubexpression
160-13(1.2623346103185308e-37 0.0018703353125602007 -6.676684351876114e-14 2.2796946173335986e-25)(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
00-0-(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
00-0-(*.f32 u normAngle)
00-0-n1_i
00-0-(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
00-0-(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
00-0-n0_i
00-0-normAngle
00-0-(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
00-0-(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
00-0-#s(literal 1 binary32)
00-0-(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
00-0-u
00-0-(sin.f32 normAngle)
00-0-(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
00-0-(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Explanations
Click to see full explanations table
OperatorSubexpressionExplanationCount
*.f32(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))n*u30
Confusion
Predicted +Predicted -
+05
-3248
Precision
0.0
Recall
0.0
Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+005
-30248
Precision?
0.0
Recall?
0.0
Freqs
test
numberfreq
0253
13
Total Confusion?
Predicted +Predicted MaybePredicted -
+100
-000
Precision?
1.0
Recall?
1.0
Samples
60.0ms498×0valid
3.0ms14×1valid
Compiler

Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)

Precisions
Click to see histograms. Total time spent on operations: 43.0ms
ival-mult: 21.0ms (48.4% of total)
ival-sin: 12.0ms (27.6% of total)
ival-div: 4.0ms (9.2% of total)
ival-add: 2.0ms (4.6% of total)
ival-sub: 2.0ms (4.6% of total)
adjust: 1.0ms (2.3% of total)
ival-true: 1.0ms (2.3% of total)
ival-assert: 0.0ms (0% of total)
exact: 0.0ms (0% of total)

preprocess158.0ms (1.1%)

Memory
2.7MiB live, 237.4MiB allocated; 21ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

IterNodesCost
0107389
1287321
2859280
32846271
01725
02925
14921
211318
333618
4124718
5467318
0811217
Stop Event
iter limit
node limit
iter limit
node limit
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) u) normAngle (PI.f32)) (PI.f32)) (PI.f32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)) (PI.f32)) (PI.f32)))))
Symmetry

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

eval0.0ms (0%)

Memory
0.1MiB live, 0.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Compiler

Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)

prune1.0ms (0%)

Memory
1.6MiB live, 1.6MiB allocated; 0ms collecting garbage
Alt Table
Click to see full alt table
StatusAccuracyProgram
97.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 25 to 17 computations (32% saved)

series85.0ms (0.6%)

Memory
-2.4MiB live, 95.4MiB allocated; 8ms collecting garbage
Counts
17 → 98
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
37.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
13.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
6.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
5.0ms
normAngle
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)
4.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i)

rewrite208.0ms (1.5%)

Memory
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Iterations

Useful iterations: 0 (0.0ms)

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node limit
iter limit
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115 → 141
Calls
Call 1
Inputs
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
Outputs
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
normAngle
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32))))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)))
(sin.f32 normAngle)
n0_i
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))))
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
(*.f32 u normAngle)
n1_i
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))) u n0_i))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))) u (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u) normAngle))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)))
#s(approx u u)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle) u) #s(literal -1 binary32)))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))

eval19.0ms (0.1%)

Memory
-1.2MiB live, 44.8MiB allocated; 3ms collecting garbage
Compiler

Compiled 6 890 to 883 computations (87.2% saved)

prune67.0ms (0.5%)

Memory
-12.3MiB live, 134.8MiB allocated; 11ms collecting garbage
Pruning

6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)

PrunedKeptTotal
New1616167
Fresh000
Picked101
Done000
Total1626168
Accuracy
100.0%
Counts
168 → 6
Alt Table
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StatusAccuracyProgram
98.8%
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
97.4%
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
95.2%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
97.9%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 1 086 to 496 computations (54.3% saved)

series613.0ms (4.3%)

Memory
-4.1MiB live, 907.7MiB allocated; 234ms collecting garbage
Counts
123 → 1 108
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
n1_i
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))))))))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 1/2 (+ 2 (* -2 u)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) (+ 1/2520 (+ (* -1/6 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))) (+ (* -1/5040 (+ 2 (* -2 u))) (* 1/120 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))) (* 1/2 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -2 u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- u 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/12 u)))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (+ (* -1/12 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) 1/2520)))))) 1/3)))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 u)))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 u) (* 1/720 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u))))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 normAngle)))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/60 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/2520 (pow normAngle 2)))) 1/3))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -2 (* u (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) normAngle))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (cos normAngle))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -2 (/ (sin normAngle) normAngle)) (* 2 (* u (cos normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (* 1/720 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (- (* 1/144 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))))))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* -1/144 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* u (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/216 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* 2 (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* n0_i (pow u 7)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 7)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (* normAngle (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (* -1/720 n0_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u))) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2)))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/36 n0_i)))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/5040 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -2 (/ (sin normAngle) u)) (* 2 (* normAngle (cos normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (/ n1_i n0_i) #s(hole binary32 (/ n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
57.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)))
46.0ms
u
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)))
43.0ms
normAngle
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)))
35.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle)))
32.0ms
u
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* 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(- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* 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normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin 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Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
#s(literal 3 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
#s(literal 5 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
#s(literal 7 binary32)
n1_i
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))))))))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i)))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 1/2 (+ 2 (* -2 u)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) (+ 1/2520 (+ (* -1/6 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))) (+ (* -1/5040 (+ 2 (* -2 u))) (* 1/120 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))) (* 1/2 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -2 u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- u 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/12 u)))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (+ (* -1/12 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) 1/2520)))))) 1/3)))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 u)))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 u) (* 1/720 (* (pow normAngle 2) u))))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u)))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u))))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 normAngle)))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -1/3 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/60 (pow normAngle 2)) 1/3))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/2520 (pow normAngle 2)))) 1/3))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5))))))))))
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -2 (* u (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) normAngle))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (cos normAngle))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -2 (/ (sin normAngle) normAngle)) (* 2 (* u (cos normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (* 1/720 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (- (* 1/144 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))))))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7))))
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* -1/144 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* u (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3))))
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3)))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/216 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5))))
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* 2 (sin normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* n0_i (pow u 7)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 7)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 3)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (* normAngle (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) u))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (* -1/720 n0_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -7 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u))) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2)))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/36 n0_i)))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/5040 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -2 (/ (sin normAngle) u)) (* 2 (* normAngle (cos normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/5040 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i)))
#s(approx (/ n1_i n0_i) #s(hole binary32 (/ n1_i n0_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
u
n0_i
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 3 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32)))
#s(literal 5 binary32)
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 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#s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))))))
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))))))
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 7 binary32)))
#s(literal 7 binary32)
n1_i
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i)
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32)))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 n1_i u)
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i)
(*.f32 (*.f32 u u) u)
(*.f32 u (*.f32 u u))
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i)
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32)))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i))
(/.f32 n0_i n1_i)
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(sin.f32 normAngle)
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 (*.f32 normAngle u))
(*.f32 normAngle u)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 n0_i))
(/.f32 n1_i n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle)
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32))))
(cos.f32 (neg.f32 normAngle))
(cos.f32 normAngle)
#s(literal -1 binary32)
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle))
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 3 binary32)))
#s(literal 1/6 binary32)
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i)
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))))
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32))
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle)
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u)
#s(literal 2 binary32)
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 u normAngle))
(*.f32 u normAngle)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u)
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) n0_i)
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))))
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))))))))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i)
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1/2520 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))))))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) u) #s(literal 1/2520 binary32))))))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u))))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) u)
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2520 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u)
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle)))))
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))
#s(approx (* (cos normAngle) u) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -5 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 10 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal -10 binary32) u))) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow u 7) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -7 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -7 binary32) u)))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 21 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal -35 binary32) u))) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i)
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) n0_i)
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i)))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) u)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 u u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -7 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal 21 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))))))
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i) u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u))))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))))
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i))
#s(approx (/ n1_i n0_i) (/.f32 n1_i n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u)))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n1_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))))
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))

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99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 621 to 245 computations (60.5% saved)

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Memory
4.4MiB live, 621.0MiB allocated; 31ms collecting garbage
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78 → 546
Calls
Call 1
Inputs
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(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
u
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u u)
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ n1_i (pow normAngle 6)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 3))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i)))
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/270 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))) (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/36 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 n0_i) (* -1/36 n1_i))))
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/270 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/270))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/18 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) 1/18))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/270 (* -1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/18 (* 1/36 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) 7/2160))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) 1/36))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))) 31/15120)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/2160 (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (* 1/36 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/36 (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
Calls

12 calls:

TimeVariablePointExpression
19.0ms
n1_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
18.0ms
n0_i
@-inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
18.0ms
normAngle
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
18.0ms
u
@inf
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))
18.0ms
n1_i
@0
((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin 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(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 normAngle normAngle)
normAngle
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
u
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
(*.f32 u u)
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2)))
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6))))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2)))))))))
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2)))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ n1_i (pow normAngle 6)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u)))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle))))
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 3))) (sin normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx u #s(hole binary32 u))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u)))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u)))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u)))))))
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i)))
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i)))
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i)))
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i)))
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/270 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i)))
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))) (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/36 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 n0_i) (* -1/36 n1_i))))
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/270 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/270))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/18 (* n0_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i)))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) 1/18))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/270 (* -1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* 1/18 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/18 (* 1/36 (/ n1_i n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i)))
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i)))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i)))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) 7/2160))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) 1/36))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)) 1)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))) 1)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))) 1/6)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))) 7/360)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))) 31/15120)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/2160 (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (* 1/36 (pow u 2)))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/36 (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) 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#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i 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n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i))))
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 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#s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))))
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
n1_i
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 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#s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 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#s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 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-1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(literal -1 binary32)
n0_i
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle))
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle))
(*.f32 normAngle normAngle)
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))
normAngle
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)
#s(literal -1/2 binary32)
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)
#s(literal -1/6 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
u
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)
#s(literal 1/6 binary32)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)
#s(literal 1/24 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)
#s(literal 1/120 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)
#s(literal -1/720 binary32)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
#s(literal -1/5040 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u))
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u))
(*.f32 u u)
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32)))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(literal -1/36 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(literal 1/720 binary32)
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))))))
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u)
#s(literal 1 binary32)
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32))
(sin.f32 normAngle)
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u))
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle))
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32))
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 3 binary32)))
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle)))
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle))
#s(approx normAngle normAngle)
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle))
#s(approx (sin normAngle) normAngle)
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 n1_i u))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i)
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i)
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i)
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i)
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx u u)
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (* u u) (*.f32 u u))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i)
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle)
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32))
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))))))
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))))
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u))))))
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx n0_i n0_i)
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/720 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 11/15120 binary32) n0_i))
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/336 binary32) n0_i))
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)))
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)) #s(literal 1 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)) #s(literal 1/270 binary32))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i)))))
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#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/18 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32)))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))))
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#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32)))))
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) #s(literal 1/45 binary32)))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))))))
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#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))))
#s(approx n1_i n1_i)
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i))
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i)))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))))
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i))))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i)) #s(literal 7/2160 binary32))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i)))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i))) #s(literal 1/36 binary32))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))) #s(literal 1/6 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))))
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))) #s(literal 7/360 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))))))
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#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))))))
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#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 31/15120 binary32)))))
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i))))))
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u))))))
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i)))))))
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))

eval233.0ms (1.6%)

Memory
-20.9MiB live, 448.7MiB allocated; 35ms collecting garbage
Compiler

Compiled 239 630 to 8 720 computations (96.4% saved)

prune2.5s (17.2%)

Memory
61.5MiB live, 3 730.0MiB allocated; 267ms collecting garbage
Pruning

4 alts after pruning (0 fresh and 4 done)

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Done022
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Accuracy
100.0%
Counts
981 → 4
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StatusAccuracyProgram
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99.1%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
99.5%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
98.0%
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Compiler

Compiled 1 444 to 465 computations (67.8% saved)

regimes15.0ms (0.1%)

Memory
-27.3MiB live, 20.1MiB allocated; 0ms collecting garbage
Counts
8 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i))
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
Calls

5 calls:

3.0ms
n1_i
3.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
3.0ms
n0_i
3.0ms
u
3.0ms
normAngle
Results
AccuracySegmentsBranch
99.5%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
99.5%1normAngle
99.5%1u
99.5%1n0_i
99.5%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

regimes7.0ms (0%)

Memory
11.5MiB live, 11.5MiB allocated; 0ms collecting garbage
Accuracy

Total -0.2b remaining (-23.6%)

Threshold costs -0.2b (-23.6%)

Counts
2 → 1
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Calls

5 calls:

1.0ms
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
1.0ms
n1_i
1.0ms
normAngle
1.0ms
u
1.0ms
n0_i
Results
AccuracySegmentsBranch
98.0%1(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
98.0%1normAngle
98.0%1u
98.0%1n0_i
98.0%1n1_i
Compiler

Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)

simplify61.0ms (0.4%)

Memory
-9.3MiB live, 38.1MiB allocated; 2ms collecting garbage
Iterations

Useful iterations: 4 (0.0ms)

IterNodesCost
0109303
1209287
2550278
32234272
47044271
Stop Event
node limit
Calls
Call 1
Inputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))
Outputs
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i))
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i))

derivations65.0ms (0.5%)

Memory
-3.4MiB live, 44.2MiB allocated; 1ms collecting garbage
Stop Event
done
Compiler

Compiled 303 to 114 computations (62.4% saved)

preprocess80.0ms (0.6%)

Memory
0.9MiB live, 47.0MiB allocated; 61ms collecting garbage
Remove

(abs normAngle)

Compiler

Compiled 1 166 to 464 computations (60.2% saved)

end0.0ms (0%)

Memory
0.0MiB live, 0.0MiB allocated; 0ms collecting garbage

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