
Time bar (total: 14.3s)
| 1× | search |
| Probability | Valid | Unknown | Precondition | Infinite | Domain | Can't | Iter |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 0 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 1 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 2 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 3 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 4 |
| 0% | 0% | 0.8% | 99.2% | 0% | 0% | 0% | 5 |
| 16.7% | 0.1% | 0.5% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 6 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 7 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 8 |
| 25% | 0.1% | 0.4% | 99.2% | 0% | 0.2% | 0% | 9 |
| 45% | 0.2% | 0.3% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 10 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 11 |
| 52.5% | 0.3% | 0.2% | 99.2% | 0% | 0.3% | 0% | 12 |
Compiled 59 to 39 computations (33.9% saved)
| 1.2s | 8 256× | 0 | valid |
| 462.0ms | 1 966× | 0 | invalid |
ival-mult: 547.0ms (42.2% of total)ival-sin: 463.0ms (35.7% of total)ival-div: 90.0ms (6.9% of total)ival-sub: 68.0ms (5.2% of total)ival-add: 48.0ms (3.7% of total)const: 25.0ms (1.9% of total)ival-<=: 17.0ms (1.3% of total)ival-pi: 11.0ms (0.8% of total)exact: 11.0ms (0.8% of total)ival-and: 10.0ms (0.8% of total)adjust: 3.0ms (0.2% of total)ival-assert: 3.0ms (0.2% of total)| Ground Truth | Overpredictions | Example | Underpredictions | Example | Subexpression |
|---|---|---|---|---|---|
| 16 | 0 | - | 13 | (1.2623346103185308e-37 0.0018703353125602007 -6.676684351876114e-14 2.2796946173335986e-25) | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 u normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n1_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | n0_i |
| 0 | 0 | - | 0 | - | normAngle |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | #s(literal 1 binary32) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | u |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (sin.f32 normAngle) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
| 0 | 0 | - | 0 | - | (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Operator | Subexpression | Explanation | Count | |
|---|---|---|---|---|
*.f32 | (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) | n*u | 3 | 0 |
| Predicted + | Predicted - | |
|---|---|---|
| + | 0 | 5 |
| - | 3 | 248 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 0 | 0 | 5 |
| - | 3 | 0 | 248 |
| number | freq |
|---|---|
| 0 | 253 |
| 1 | 3 |
| Predicted + | Predicted Maybe | Predicted - | |
|---|---|---|---|
| + | 1 | 0 | 0 |
| - | 0 | 0 | 0 |
| 60.0ms | 498× | 0 | valid |
| 3.0ms | 14× | 1 | valid |
Compiled 231 to 55 computations (76.2% saved)
ival-mult: 21.0ms (48.4% of total)ival-sin: 12.0ms (27.6% of total)ival-div: 4.0ms (9.2% of total)ival-add: 2.0ms (4.6% of total)ival-sub: 2.0ms (4.6% of total)adjust: 1.0ms (2.3% of total)ival-true: 1.0ms (2.3% of total)ival-assert: 0.0ms (0% of total)exact: 0.0ms (0% of total)Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 107 | 389 |
| 1 | 287 | 321 |
| 2 | 859 | 280 |
| 3 | 2846 | 271 |
| 0 | 17 | 25 |
| 0 | 29 | 25 |
| 1 | 49 | 21 |
| 2 | 113 | 18 |
| 3 | 336 | 18 |
| 4 | 1247 | 18 |
| 5 | 4673 | 18 |
| 0 | 8112 | 17 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 (-.f32 #s(literal 0 binary32) u) normAngle (PI.f32)) (PI.f32)) (PI.f32))) (*.f32 (*.f32 n0_i (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (sin.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (PI.f32)) (PI.f32)) (PI.f32))))) |
(abs normAngle)
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
Compiled 0 to 4 computations (-∞% saved)
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 97.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 25 to 17 computations (32% saved)
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 37.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 13.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 6.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 5.0ms | normAngle | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
| 4.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 u normAngle (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) n0_i (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) n1_i) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 597 | 3632 |
| 0 | 619 | 3516 |
| 1 | 3917 | 3516 |
| 0 | 8219 | 3352 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
| Outputs |
|---|
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) (-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))) |
(/.f32 (fma.f32 (pow.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) n1_i)) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(fma.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(fma.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
normAngle |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (sin.f32 (+.f32 normAngle (PI.f32)))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 1 binary32))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32))) |
(sin.f32 normAngle) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
(*.f32 n1_i (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(*.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
(/.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) #s(literal 1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
(*.f32 u normAngle) |
n1_i |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/360 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1 binary32)) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (neg.f32 (*.f32 normAngle normAngle)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))) normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) #s(literal -1/5040 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 normAngle normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle) u) normAngle)) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (-.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))))) u n0_i)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (fma.f32 (-.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle) (cos.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) u))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) #s(literal -1 binary32))) u (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u) normAngle)) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i normAngle) u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) n1_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 normAngle (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (sin.f32 normAngle) (*.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)))) (pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 u u) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 7/2 binary32))) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (*.f32 normAngle normAngle) #s(literal 5/2 binary32)))) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 u u) normAngle) u)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)) u)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u #s(literal 1 binary32)) normAngle))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 normAngle u) #s(literal -1 binary32) normAngle) u) #s(literal -1 binary32))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u) #s(literal -1 binary32))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
Compiled 6 890 to 883 computations (87.2% saved)
6 alts after pruning (6 fresh and 0 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 161 | 6 | 167 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 1 | 0 | 1 |
| Done | 0 | 0 | 0 |
| Total | 162 | 6 | 168 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| 98.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) | |
| ▶ | 97.4% | (+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| ▶ | 95.2% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
| ▶ | 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| ▶ | 97.9% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
| ▶ | 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 1 086 to 496 computations (54.3% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) |
#s(literal 5 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) |
#s(literal 7 binary32) |
n1_i |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n0_i n1_i) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n1_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u) |
#s(literal 2 binary32) |
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))))))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (+ 2 (* -2 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) (+ 1/2520 (+ (* -1/6 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))) (+ (* -1/5040 (+ 2 (* -2 u))) (* 1/120 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))) (* 1/2 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -2 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- u 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/12 u)))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (+ (* -1/12 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) 1/2520)))))) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 u) (* 1/720 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u)))))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 normAngle))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/60 (pow normAngle 2)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/2520 (pow normAngle 2)))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -2 (* u (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (cos normAngle)))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -2 (/ (sin normAngle) normAngle)) (* 2 (* u (cos normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (* 1/720 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (- (* 1/144 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))))))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7)))) |
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* -1/144 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* u (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/216 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5)))) |
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* 2 (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* n0_i (pow u 7))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 7))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (* normAngle (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (* -1/720 n0_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -7 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u))) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2)))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/36 n0_i)))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/5040 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -2 (/ (sin normAngle) u)) (* 2 (* normAngle (cos normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i))) |
#s(approx (/ n1_i n0_i) #s(hole binary32 (/ n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle)))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 57.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 46.0ms | u | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 43.0ms | normAngle | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 35.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 n0_i) -1/6 (pow (- 1 u) 3) 3 (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (* 1/120 n0_i) 1/120 (pow (- 1 u) 5) 5 (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (pow u 7) n1_i) (pow u 7) 7 n1_i -1/5040 (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (pow (- 1 u) 7) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (* (- 1 u) n0_i) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (* -1/5040 (* n1_i u)) (* n1_i u) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* (pow u 3) n1_i) (pow u 3) (* -1/6 (* n1_i u)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (* (pow u 5) n1_i) (pow u 5) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (* 1/120 (* n1_i u)) (* normAngle normAngle) normAngle (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (sin normAngle) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (sin (* normAngle u)) (* normAngle u) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i n0_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (* (cos normAngle) u) 2 (* (sin normAngle) 2) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* u normAngle)) (* u normAngle) (/ 1 (sin normAngle))) |
| 32.0ms | u | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (- 1 u) 1 u n0_i (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow 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(* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* 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normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (* (cos normAngle) normAngle) (cos normAngle) -1 (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (* (* normAngle normAngle) normAngle) 1/6 (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2 (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) 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| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
#s(literal 3 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) |
#s(literal 5 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) |
#s(literal 7 binary32) |
n1_i |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n0_i n1_i) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 n1_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u) |
#s(literal 2 binary32) |
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))) (* -1/6 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (pow u 3))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (* 1/120 (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))) (/ (* n1_i u) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* normAngle (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1/2 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 (pow normAngle 2)) 1/2))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/24 (* -1/720 (pow normAngle 2)))) 1/2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* (pow normAngle 2) (- (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* 1/6 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))))))))))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ n0_i (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/24 n0_i))))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* -1/36 (* n1_i (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow normAngle 3))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow normAngle 2)))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (+ 2 (* -2 u)))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))) (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u))))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* 1/2 (+ 2 (* -2 u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) (+ 1/2520 (+ (* -1/6 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u)))))) (+ (* -1/5040 (+ 2 (* -2 u))) (* 1/120 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))))))))) (* 1/2 (- (+ 1/60 (* -1/12 u)) (+ (* -1/6 (- u (+ 1/3 (* -1/6 (+ 2 (* -2 u)))))) (* 1/120 (+ 2 (* -2 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -2 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- u 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/12 u)))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (+ (* -2 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ u (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (+ (* -1/12 u) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/360 u) 1/2520)))))) 1/3))))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* 1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/2 u))))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/24 u) (* 1/720 (* (pow normAngle 2) u)))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u))))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* 1/24 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/2 u) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/720 (* (pow normAngle 2) u)) (* 1/24 u)))))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 normAngle))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* -1/3 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/60 (pow normAngle 2)) 1/3)))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 2 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/60 (* -1/2520 (pow normAngle 2)))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow u 3))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow u 5))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ u (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow u 7))) (* 1/120 (pow u 5)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) (pow normAngle 6)) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i u) (pow normAngle 6)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)) (pow normAngle 2))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) (pow normAngle 2))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (cos normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(hole binary32 (cos normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -1 (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* normAngle (+ (* -2 (* u (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (* u (cos normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) #s(hole binary32 (* u (cos normAngle)))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (/ n1_i (* normAngle (sin normAngle)))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (- (/ (* u (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle (+ (* -2 (/ (sin normAngle) normAngle)) (* 2 (* u (cos normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 4) u))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (+ (* 1/2 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* -3 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 3 u) 3))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 3 (* -1 u))) 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/24 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* u (+ (* 1/24 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* 1/24 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* 1/12 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (+ (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/12 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* -5 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 10 u) 5))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 10 (* -10 u))) 5))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* 1/144 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/720 (* n0_i u)) (* 1/240 n0_i)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (* 1/720 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (- (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (- (* 1/144 n0_i) (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))))))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 7)))) |
#s(approx (pow u 7) #s(hole binary32 (pow u 7))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* 1/720 n0_i) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -7 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* 21 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -7 n0_i) (* u (+ (* -35 (* n0_i u)) (* 21 n0_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* -7 u)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* 21 u) 7))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (- (* u (+ 21 (* -35 u))) 7))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* -1/144 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (* u (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* 1/24 (* n0_i u))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/24 n0_i) (* (pow u 2) (- (+ (* -1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/24 n0_i)))) (* -1/36 n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* -1/24 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/24 n0_i) (* u (+ (* -1/12 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -5 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* 10 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -5 n0_i) (* u (+ (* -10 (* n0_i u)) (* 10 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/12 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 (* n0_i u)) (* 1/12 n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* u (- (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* 1/2 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* u (+ (* 1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -3 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* 3 (* n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -3 n0_i) (* u (+ (* -1 (* n0_i u)) (* 3 n0_i)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (* n0_i u))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/120 (* n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 n0_i) (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* n1_i u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* u (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 3)))) |
#s(approx (pow u 3) #s(hole binary32 (pow u 3))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/240 (* n0_i u)) (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/720 (* n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/216 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (pow u 2) (+ (* -1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/216 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* u (- (* (pow u 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow u 5)))) |
#s(approx (pow u 5) #s(hole binary32 (pow u 5))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/12 (* n0_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* u (+ (* 1/12 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* u (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/36 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 n0_i) (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n0_i) (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)) n1_i)) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (/ n0_i n1_i)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u)) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* 2 (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (+ (* -2 (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (* 2 (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* normAngle u) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* (pow normAngle 5) (pow u 2)) (sin normAngle))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* (pow normAngle 7) (pow u 2)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (pow normAngle 5) (sin normAngle))))))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* -1/6 (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 5) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) #s(hole binary32 (* u (+ normAngle (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (pow normAngle 3)) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (* 1/120 (pow normAngle 5)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 3)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (* 3 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* 3 (/ 1 u)) (/ 1 (pow u 3))) (+ 1 (/ 3 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (+ (* 1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 5)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (* 5 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 10 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* 5 (/ 1 u)) (* 10 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 10 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))) (+ (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))) (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/216 n1_i)))))) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 4))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 4)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (+ (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/144 (/ n0_i (pow u 4))))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* 1/5040 (* n0_i (pow u 7))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 (/ n0_i u)) (+ (* 1/5040 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 7))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 7 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (+ (* -21 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 7 (/ n0_i u)) (* 35 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (pow u 7)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) 1)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (* 7 (/ 1 u)) (+ 1 (/ 21 (pow u 2))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* (pow u 7) (- (+ (* 7 (/ 1 u)) (* 35 (/ 1 (pow u 3)))) (+ 1 (/ 21 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/12 n0_i) (* -1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i))) (* -1/120 n0_i))) (pow u 4))) (+ (* -1/144 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))) (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/24 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (+ (* -1/36 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/120 (/ n0_i (pow u 4))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/24 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/12 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/120 n0_i) (+ (* 1/24 (/ n0_i u)) (* 1/12 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 5 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -10 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 5 (/ n0_i u)) (* 10 (/ n0_i (pow u 3))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (- (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))) (* 1/6 (/ n0_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (* 3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -3 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1 n0_i) (+ (* 3 (/ n0_i u)) (/ n0_i (pow u 3)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ n0_i u)) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/120 n0_i) (* 1/120 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/240 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 4))) (+ (* 1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 4))) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 4))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/5040 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (* 1/5040 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* -1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/720 n0_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/720 (* n0_i (pow u 3))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (* 1/720 n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/240 (/ n0_i u)) (+ (* 1/720 n0_i) (* 1/120 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/720 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* 1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 4))) (* 1/120 n1_i)) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (* 1/36 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/2 n0_i) (* 1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n0_i) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/36 n1_i) (* 1/12 (/ n0_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/36 (* n1_i (pow u 3))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n1_i (* -1 n0_i)) (pow u 2))) (* 1/36 n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* 1/120 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* 1/120 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* u (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* -1/6 (/ n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* u (+ (* -2 (* normAngle (cos normAngle))) (* 2 (/ (sin normAngle) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 6) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 6)) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 6)))) u)) (* (pow normAngle 6) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (- 1 (* 3 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (- 3 (* 3 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ 1 (* -1 (/ (+ 3 (* -1 (/ (- 3 (/ 1 u)) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 4) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 4)) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 4)))) u)) (* (pow normAngle 4) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* 1/120 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- 1 (* 5 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (- 5 (* 10 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ 1 (* -1 (/ (+ 5 (* -1 (/ (- 10 (* 10 (/ 1 u))) u))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* 1/720 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/144 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (+ (* -1/216 n1_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) (pow u 2)))) u)) (* -1/720 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/240 n0_i) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/144 (/ n0_i (pow u 2))) (* -1/240 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) (pow u 2))) (* -1/720 n0_i))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/720 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/720 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))) u)) (* -1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/240 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))) u)) (* -1/720 n0_i)) u)) (* -1/5040 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -7 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -21 (/ n0_i u)) (* 7 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -35 (/ n0_i u)) (* 21 n0_i)) u)) (* 7 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (- 1 (* 7 (/ 1 u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (- 7 (* 21 (/ 1 u))) u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 7) (+ 1 (* -1 (/ (+ 7 (* -1 (/ (- 21 (* 35 (/ 1 u))) u))) u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/144 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/144 n0_i) (* 1/6 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u))) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i))) (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2)))) u)) (* -1/144 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* 1/12 n0_i) (* 1/36 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/24 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/12 n0_i)) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* 1/120 (/ n0_i (pow u 2))) (* 1/36 n0_i)))) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/24 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/24 n0_i)) u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -5 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 5 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -10 (/ n0_i u)) (* 10 n0_i)) u)) (* 5 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/2 (/ n0_i u))) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 n0_i)) u)) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -3 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -3 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ n0_i (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i u)) (* 3 n0_i)) u)) (* 3 n0_i)) u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 n0_i) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/240 (/ n0_i (pow u 3))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/6 (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) (pow u 3))) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/720 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (+ (* 1/5040 (/ n0_i u)) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/5040 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/5040 n0_i) (+ (* 1/5040 n1_i) (* 1/5040 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/240 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/720 n1_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/720 n1_i))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/720 n0_i) (* 1/240 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) u)) (* -1/240 n0_i)) u)) (* -1/720 n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/720 n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/216 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 5) (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/120 n1_i) (* 1/36 n1_i)) (pow u 4))) (* -1/120 n1_i)) (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/12 (/ n0_i u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (+ (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/36 n1_i)))) u)) (* 1/12 n0_i)) u)) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/36 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* -1/120 (/ n0_i (pow u 3))) (+ (* 1/120 (/ (+ n0_i (* -1 n1_i)) (pow u 2))) (* 1/36 (/ n1_i (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/120 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/120 (/ n0_i u)) (* 1/120 (+ n0_i (* -1 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ n0_i (+ (* -1 n1_i) (* -1 (/ n0_i u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* u (+ n0_i (* -1 n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1/6 (+ n0_i (* -1 n1_i))) (* 1/6 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (* n1_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle)))) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/ 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -2 (/ (sin normAngle) u)) (* 2 (* normAngle (cos normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 7)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 5)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (pow (- 1 u) 3)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/5040 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n1_i u)) (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ n0_i n1_i) #s(hole binary32 (/ n0_i n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n0_i))) |
#s(approx (/ n1_i n0_i) #s(hole binary32 (/ n1_i n0_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (/ (* n1_i u) n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u)))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (/ (* n1_i (pow u 5)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* -1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* 1/120 (- 1 u)) (* 1/120 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1 (/ (* n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (- 1 u)) (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (+ (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (/ (* n1_i (pow u 7)) n0_i)) (* 1/5040 (pow (- 1 u) 7))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* -1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))) n0_i)) (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/5040 (- 1 u)) (* 1/5040 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))) n0_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n0_i (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/6 (- 1 u)))) (* -1/120 (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))) n0_i)) (* -1/120 (- 1 u))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/120 (- 1 u)) (* -1/120 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (- 1 u)) (* -1 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/6 (- 1 u)) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) u)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (+ (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) (* -1/6 u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 3)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 3)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 5)) n1_i)) (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* -1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7))) (* -1/6 (/ (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* -1/5040 (pow u 7)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u)))) (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (+ (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/5040 u) (* -1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* 1/120 (* n1_i (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* -1/6 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (* 1/120 u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow u 3)) (* -1/6 u))) (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* 1/120 u) (* 1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ u (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* -1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) n1_i)) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))))))) n1_i)) (+ (* -1/120 (pow u 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/5040 (pow u 7)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 (/ (* n0_i (pow (- 1 u) 7)) n1_i)) (* 1/5040 (pow u 7))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))) n1_i)) (+ (* 1/5040 u) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/5040 u) (* 1/5040 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1/120 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 (/ (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (* 1/120 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* -1/120 (pow u 5)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))) n1_i)) (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (* -1/120 u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (- (* 1/6 (pow u 3)) (* 1/6 u))) (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i)))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/120 u) (* -1/120 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 u) (* -1 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i (- 1 u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (* n0_i (sin normAngle)))) (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) u) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (pow normAngle 3) (sin normAngle)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u))) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
u |
n0_i |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i u)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 3 binary32))) |
#s(literal 3 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 5 binary32))) |
#s(literal 5 binary32) |
(fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))) (+.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (fma.f32 (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))))))) |
(-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)))) (*.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (+.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)))))) |
(-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 7 binary32))) |
#s(literal 7 binary32) |
n1_i |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) |
(pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 7 binary32))) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32))) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) |
(+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32))) |
(+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 n1_i u) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 u u) u) |
(*.f32 u (*.f32 u u)) |
(pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32))) (*.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
(-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) |
(*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) |
(pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 5 binary32))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))))) |
(fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
(fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)) |
(+.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 n1_i u)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 n0_i) (neg.f32 n1_i)) |
(/.f32 n0_i n1_i) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(sin.f32 normAngle) |
(/.f32 (neg.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 (*.f32 normAngle u)) |
(*.f32 normAngle u) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 n1_i) (neg.f32 n0_i)) |
(/.f32 n1_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u) n0_i) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32)) (fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i)) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) |
(sin.f32 (+.f32 normAngle (/.f32 (PI.f32) #s(literal 2 binary32)))) |
(cos.f32 (neg.f32 normAngle)) |
(cos.f32 normAngle) |
#s(literal -1 binary32) |
(fma.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(fma.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) |
(*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 3 binary32))) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
(fma.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (neg.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) (neg.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(+.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (/.f32 (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) |
(fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32)) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) |
(*.f32 (cos.f32 normAngle) u) |
#s(literal 2 binary32) |
(*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 u normAngle)) |
(*.f32 u normAngle) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) u) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* normAngle u) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))) u)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) n0_i) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i normAngle)) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 normAngle (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32)))))) |
#s(approx (cos normAngle) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (cos normAngle) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))))))))))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (+.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) u) (+.f32 #s(literal 1/2520 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))))))))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 u (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -2 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 u #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/360 binary32) u) #s(literal 1/2520 binary32))))))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 normAngle (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) u) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 #s(literal 2 binary32) normAngle)) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/60 binary32) (*.f32 #s(literal -1/2520 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) u) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 normAngle (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* u normAngle) (*.f32 normAngle u)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i u) (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u)) (*.f32 normAngle normAngle)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (cos normAngle) normAngle) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) |
#s(approx (cos normAngle) (cos.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle))))) |
#s(approx (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (cos normAngle) u) normAngle) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (cos normAngle) u) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin normAngle) 2) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (-.f32 (/.f32 (*.f32 u (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -3 binary32) u))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -5 binary32) u))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 10 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal -10 binary32) u))) #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (pow u 7) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (pow u 7) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -7 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -7 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -7 binary32) u))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 21 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 u (+.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal -35 binary32) u))) #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 u (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -5 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -3 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/5040 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* n1_i u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (pow u 3) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow u 3) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) |
#s(approx (* -1/6 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (pow u 5) n1_i) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (pow u 5) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* 1/120 (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (*.f32 n0_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) n0_i) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 n0_i n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) n1_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (*.f32 u (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n0_i n1_i))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (sin (* normAngle u)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle u) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (sin (* u normAngle)) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i))) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 n0_i u) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32)))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) (/.f32 n0_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 u (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 3) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 3 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 3 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)) u))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))))) u) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 5 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 5) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 5 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 10 binary32) (*.f32 #s(literal 10 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) (*.f32 u u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) u) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -7 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -21 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -35 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 21 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 7 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (-.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 7 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal 21 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u)))))) |
#s(approx (pow (- 1 u) 7) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 #s(literal 7 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 #s(literal 21 binary32) (*.f32 #s(literal 35 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))) u))) u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/144 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i) u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)))) u) (*.f32 #s(literal -1/144 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/24 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/24 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -5 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -10 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 10 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 5 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -3 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal 3 binary32) n0_i)) u)))))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) u) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/240 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) u) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) u)) (*.f32 #s(literal -1/240 binary32) n0_i)) u) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/216 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)) (pow.f32 u #s(literal 4 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/12 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/12 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 n0_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* (* (* (cos normAngle) u) normAngle) -1) 2) (* (sin normAngle) 2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -2 binary32) (/.f32 (sin.f32 normAngle) u) (*.f32 #s(literal 2 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) |
#s(approx (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) |
#s(approx (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ n0_i n1_i) (/.f32 n0_i n1_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n0_i)) |
#s(approx (/ n1_i n0_i) (/.f32 n1_i n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))) u))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) n0_i) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) n0_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)) u))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) n0_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (fma.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/.f32 (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle)) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (+.f32 u (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 n1_i (+.f32 u (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 (fma.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (*.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (* normAngle normAngle)) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (- (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* -1/6 n0_i) (pow (- 1 u) 3)) (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* 1/120 n0_i) (pow (- 1 u) 5)) (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))))) |
#s(approx (+ (* (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (* normAngle normAngle)) (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))) |
#s(approx (- (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 5) n0_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (* 1/120 (* (- 1 u) n0_i)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* (pow u 7) n1_i) -1/5040) (* (* (pow (- 1 u) 7) n0_i) -1/5040)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (+ (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 (* (- 1 u) n0_i)) (* -1/5040 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/5040 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) 1/120) (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) 1/120)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) -1/6) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (- (* (* (pow u 5) n1_i) 1/120) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow (- 1 u) 3) n0_i) -1/6) (* -1/6 (* (- 1 u) n0_i))) -1/6) (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u)))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* (- (* (* (pow u 3) n1_i) -1/6) (* -1/6 (* n1_i u))) -1/6) (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i))))))) |
#s(approx (* 1/120 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/120 binary32) u (*.f32 #s(literal -1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) u (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 (+ (* (- 1 u) n0_i) (* n1_i u))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n0_i n1_i) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ n1_i n0_i) (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (/ (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (*.f32 n0_i (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) u) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
Compiled 483 121 to 18 004 computations (96.3% saved)
4 alts after pruning (2 fresh and 2 done)
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|---|---|---|---|
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| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ▶ | 98.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
| ✓ | 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| ▶ | 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| ✓ | 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 621 to 245 computations (60.5% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
u |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 u u) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (pow u 2)))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ n1_i (pow normAngle 6)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 3))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i))) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/270 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))) (* -1/36 (* n1_i (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/36 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 n0_i) (* -1/36 n1_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/270)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) 1/18)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/270 (* -1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* 1/18 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/18 (* 1/36 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) 7/2160)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) 1/36)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/2160 (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (* 1/36 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/36 (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
12 calls:
| Time | Variable | Point | Expression | |
|---|---|---|---|---|
| 19.0ms | n1_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 18.0ms | n0_i | @ | -inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 18.0ms | normAngle | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 18.0ms | u | @ | inf | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
| 18.0ms | n1_i | @ | 0 | ((+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) -1 n0_i (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* normAngle normAngle) normAngle (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (* -1/2 n0_i) -1/2 (* -1/6 n0_i) -1/6 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (* 1/6 n0_i) 1/6 (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (* 1/24 n0_i) 1/24 (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (* 1/120 n0_i) 1/120 (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (* -1/720 n0_i) -1/720 (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) -1/5040 (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) -1/36 (* 1/120 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) 1/720 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* -1/6 n1_i) (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (sin (* (- 1 u) normAngle)) (* (- 1 u) normAngle) (- 1 u) 1 (/ 1 (sin normAngle)) (sin normAngle) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* (* normAngle normAngle) normAngle) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))) |
Useful iterations: 0 (0.0ms)
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|---|---|---|
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| 0 | 2330 | 77264 |
| 0 | 8787 | 75262 |
| 1× | iter limit |
| 1× | node limit |
| 1× | iter limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
normAngle |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
u |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 u u) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 3)))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 5)))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7)))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (+ (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (+ (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ n1_i (* -1 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* u (+ n1_i (* -1 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* -1 n0_i)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 2))) |
#s(approx normAngle #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (- 1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- 1 u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n0_i (pow (- 1 u) 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n0_i (pow (- 1 u) 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u)))))) (+ (* -1/5040 (* n0_i (- 1 u))) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n0_i (pow (- 1 u) 3))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u))))) (* 1/120 (* n0_i (- 1 u))))))) (* -1/6 (* n0_i (- 1 u)))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- 1 u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (pow (- 1 u) 7)) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (pow (- 1 u) 5)) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u))))) (+ (* -1/5040 (- 1 u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* -1/6 (- 1 u)))) (* 1/120 (- 1 u)))))) (* -1/6 (- 1 u))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* -1/6 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 3)))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* 1/120 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 5)))))) u)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (* normAngle (- (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 (pow (- 1 u) 3)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* (pow normAngle 2) (pow (- 1 u) 7))) (* 1/120 (pow (- 1 u) 5))))))) u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (- 1 u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))) normAngle))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))) normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* -1/6 (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (pow normAngle 2)) 1/6)))))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (* normAngle (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/120 (* -1/5040 (pow normAngle 2)))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/5040 (* n1_i (pow u 7))) (+ (* -1/6 (- (* 1/120 (* n1_i (pow u 5))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u))))) (+ (* -1/5040 (* n1_i u)) (* 1/120 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u))))))))) (+ (* -1/6 (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 3))) (* -1/6 (* n1_i u)))) (* 1/120 (* n1_i u)))))) (* -1/6 (* n1_i u))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i u))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (+ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* u (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* (pow normAngle 2) (* u (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (pow u 2)))) (* n1_i (pow u 2)))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* n1_i (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2))))))))) (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (* n1_i (pow u 2)))))) (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))))))))) |
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) #s(hole binary32 (* n1_i (pow normAngle 3)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) #s(hole binary32 (pow normAngle 3))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* 1/6 (* n1_i (pow normAngle 2)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* 1/6 (pow normAngle 2))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* 7/360 (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (* 31/15120 (pow normAngle 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (+ (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (+ (/ n0_i (pow normAngle 3)) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (/ n1_i (sin normAngle)))) (pow normAngle 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ n1_i (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ n1_i (pow normAngle 6)) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ n0_i (pow normAngle 6))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 6) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/6 (/ n1_i (pow normAngle 4))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow normAngle 4))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (pow normAngle 4)) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 4) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (+ (* 1/120 (/ n1_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow normAngle 2))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (pow normAngle 2)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (- 1 u))))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ 1 (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin normAngle) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 3))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(hole binary32 (/ normAngle (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i (pow u 2)) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle)))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n0_i normAngle)) (* u (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i (pow u 2)))) normAngle)) (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* 1/2 (/ (* n0_i u) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ n1_i (sin normAngle))) (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) normAngle)) (* -1/2 (* n0_i u))) normAngle)) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n0_i (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ n1_i (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i u) (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 3)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow normAngle 3) (+ (* -1 (/ n1_i (* (pow normAngle 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* (pow normAngle 2) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 (* n0_i u)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx u #s(hole binary32 u)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (* u u) #s(hole binary32 (pow u 2))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* -1/2 (* n0_i (* (pow normAngle 2) u)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 (/ (* normAngle (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* -1 (* normAngle (* u (cos normAngle))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (* u (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (+ (sin normAngle) (* u (+ (* -1 (* normAngle (cos normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* (pow normAngle 2) (sin normAngle))) (* 1/6 (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 normAngle)) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (+ normAngle (* -1 (* normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 1)) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (+ 1 (* -1 u)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 5) (pow u 2))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* (pow u 2) (+ (* -1/5040 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 7) (pow u 2))) (sin normAngle))) (* 1/120 (/ (* n1_i (pow normAngle 5)) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (* normAngle u)) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (/ n0_i (pow u 3)) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (+ (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (+ (/ n1_i (pow u 2)) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ n0_i (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))) (* -1/6 (/ n1_i (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (pow u 2))) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/2 (/ n0_i u)) (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/120 (/ n1_i (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (pow u 2))) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (pow u 2)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (- (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i (pow u 2))) (+ (* 1/720 (/ n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (pow u 2))) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* normAngle u)))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1 normAngle) (/ normAngle u))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 u))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* u (- (/ 1 u) 1)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* (pow u 3) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (+ (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* 1/2 (/ (* n0_i (pow normAngle 2)) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* u (sin normAngle)))) (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (/ (* n1_i normAngle) (* u (sin normAngle))))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) (* -1 (/ n0_i u))) u)) (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (cos normAngle))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) u)) (* 1/2 (* n0_i (pow normAngle 2)))) u)) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* (pow u 2) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (- (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) u)) (* 1/2 n0_i)) u)) (+ (* -1/6 n1_i) (+ (* 1/6 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1/36 n1_i) (+ (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* (pow normAngle 2) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ (* -1 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (* 1/2 (/ n0_i u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u))))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(hole binary32 (/ (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) #s(hole binary32 (sin (* normAngle (+ 1 (* -1 u)))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) #s(hole binary32 (* -1 (* u (+ normAngle (* -1 (/ normAngle u))))))) |
#s(approx (- 1 u) #s(hole binary32 (* -1 (* u (- 1 (/ 1 u)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* (pow u 3) (+ (* -1 (/ (* n1_i normAngle) (* (pow u 2) (sin normAngle)))) (* 1/6 (/ (* n1_i (pow normAngle 3)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (+ (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ n1_i (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx n0_i #s(hole binary32 n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/3 n0_i))) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/2 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/6 (* n1_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/45 n0_i))) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/24 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) #s(hole binary32 (* 23/360 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (+ (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (- (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -2/945 n0_i))) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) #s(hole binary32 (* -1/720 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 11/15120 n0_i))) |
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/270 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/336 n0_i))) |
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/360 n0_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/270 n0_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))) (* -1/36 (* n1_i (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/36 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/18 n0_i) (* -1/36 n1_i)))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (sin normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle)) (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1 (+ (* u (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))) (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))) (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (* n0_i (sin normAngle)))) (+ (* u (+ (* -1/2 (pow normAngle 2)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))))) (/ (* n1_i normAngle) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (+ (/ n1_i n0_i) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) 1)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) 1)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/3 (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* u (- (* 1/6 u) 1/2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 u) 1/2)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u)) 1/2)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* n0_i u)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)) (* 1/6 u))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* 1/6 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))) (+ (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) (* 1/120 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 1/45 (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (+ (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))) (+ (* -1/5040 (/ n1_i n0_i)) (+ (* 1/720 (/ n1_i n0_i)) (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (* -1/270 (pow u 2)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ 2/945 (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1/270 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/270 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/270 n0_i))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* 1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i)) 1/270)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1/18 (* n0_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n0_i (+ (* -1/18 (pow u 2)) (* -1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1/18 n0_i))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n0_i (- (* -1/36 (/ n1_i n0_i)) 1/18)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle (- 1 u))) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n1_i (sin (* normAngle u))) (* n0_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (* u (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle)))) n0_i)) (* u (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))) 1))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (/ (* n1_i (* (pow normAngle 3) (pow u 2))) (sin normAngle))) (/ (* n1_i normAngle) (sin normAngle))) n0_i)) (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* 1/2 (pow normAngle 2)))) (/ (* normAngle (cos normAngle)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (+ n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1 (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (* -1/6 n1_i)) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))) 1/3))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/6 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) n0_i)) (+ (* u (+ 1/2 (* -1/6 u))) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (* -1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/2 (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i)))))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/6 (/ n1_i n0_i)) 1/6))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) n0_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))) 1/45))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))))) n0_i)) (+ (* 1/18 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1 (/ (- (* 1/6 (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (* 1/270 (pow u 2)) 2/945))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (- (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))) 2/945))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) n0_i)) (* 1/270 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/270 (* -1/6 (/ (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ (* 1/36 (/ (* n1_i (pow u 2)) n0_i)) (* 1/18 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n0_i (+ 1/18 (* 1/36 (/ n1_i n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (+ n0_i (+ (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))) (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))) |
#s(approx n1_i #s(hole binary32 n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1 n0_i) (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/2 n0_i) (+ (* -1/6 (* n1_i u)) (* 1/6 (* n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (+ (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (+ (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -7/2160 n1_i) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) #s(hole binary32 (* -7/360 n1_i))) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) #s(hole binary32 (* 1/120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -31/15120 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1/540 n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 (* n1_i (pow u 2))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) #s(hole binary32 (* -1/6 n1_i))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle)) (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* u (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))) (+ (/ n0_i n1_i) (/ (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (/ normAngle (sin normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (* n1_i (sin normAngle)))) (+ (* -1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))) (+ (/ normAngle (sin normAngle)) (/ (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1 (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ n0_i n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 1/6 (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 (pow u 2)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (+ (/ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) n1_i) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/2 (/ n0_i n1_i)) (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/6 u) (* 1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ n0_i n1_i)) 1/6)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* (pow normAngle 2) (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 7/360 (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (+ (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (+ (* (pow normAngle 2) (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))) (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (* -7/2160 (pow u 2)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ 31/15120 (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1 (/ (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) n1_i)) (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 (* n1_i (pow u 2))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -7/2160 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -7/2160 n1_i))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i)) 7/2160)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* n1_i (+ (* -1/36 (pow u 2)) (* 1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* n1_i (- (* 1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i)) 1/36)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (sin (* normAngle u)) (sin normAngle))) (* -1 (/ (* n0_i (sin (* normAngle (- 1 u)))) (* n1_i (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ n0_i (* u (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))))) n1_i)) (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (/ (* n0_i (* normAngle (cos normAngle))) (sin normAngle))) (* u (+ (* -1/2 (* n0_i (pow normAngle 2))) (* 1/6 (/ (* n0_i (* (pow normAngle 3) (* u (cos normAngle)))) (sin normAngle)))))) n1_i)) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)) 1))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))) 1))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 n0_i) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))) 1/6))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))) 1/6))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))))) n1_i)) (+ (* 1/6 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1/2 n0_i) (* 1/6 (* n0_i u))) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* n0_i u) n1_i)) (* 1/6 u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/6 (* -1/6 (/ n0_i n1_i))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))))) n1_i)) (* (pow normAngle 2) (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))) 7/360))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))) 7/360))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (* (pow normAngle 2) (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))))) n1_i)) (+ (* 1/36 (pow u 2)) (* (pow normAngle 2) (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (* 7/2160 (pow u 2)) 31/15120))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (- (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))) 31/15120))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* 1/6 (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) n1_i)) (* 7/2160 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 7/2160 (* -1/6 (/ (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) n1_i))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1/6 (/ (* (pow u 2) (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) n1_i)) (* 1/36 (pow u 2))))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ 1/36 (* -1/6 (/ (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (* u (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) #s(hole binary32 (* -1 (* n1_i (+ (* -1 (/ normAngle (sin normAngle))) (* 1/6 (/ (* (pow normAngle 3) (pow u 2)) (sin normAngle)))))))) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u)) (*.f32 n0_i n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 n0_i #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) 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#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u)) (-.f32 (*.f32 n0_i n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i)))) |
(fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u) n0_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 n1_i n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) (-.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 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#s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 n1_i #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 n1_i n1_i (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))))) |
(+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
n1_i |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 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#s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(literal -1 binary32) |
n0_i |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
(*.f32 (fabs.f32 normAngle) (fabs.f32 normAngle)) |
(*.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 normAngle)) |
(*.f32 normAngle normAngle) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) |
normAngle |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/2 binary32) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/6 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
u |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/6 binary32) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/24 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) |
#s(literal 1/120 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))) |
(fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (fma.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
(-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
(/.f32 (-.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (fma.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))))) |
(-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) |
#s(literal -1/720 binary32) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(literal -1/5040 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
(*.f32 (neg.f32 u) (neg.f32 u)) |
(*.f32 (fabs.f32 u) (fabs.f32 u)) |
(*.f32 u u) |
(pow.f32 u #s(literal 2 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 u) #s(literal 2 binary32))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(literal -1/36 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i)) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(literal 1/720 binary32) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) |
(*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (-.f32 (*.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
(fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
(+.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
(*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) |
(*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) (-.f32 (*.f32 #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)))))) |
(fma.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
(*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) |
(*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
(sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) |
(*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle) |
(/.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u u (*.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
(-.f32 #s(literal 1 binary32) u) |
#s(literal 1 binary32) |
(/.f32 #s(literal -1 binary32) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle)) |
(pow.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal -1 binary32)) |
(sin.f32 normAngle) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u)) |
(*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u) |
(/.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) (-.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
(/.f32 (+.f32 (pow.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) #s(literal 3 binary32)) (pow.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) #s(literal 3 binary32))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32))) (-.f32 (*.f32 (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))) |
(fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(+.f32 (*.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) |
(/.f32 (neg.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u))) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) |
(*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) |
(*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) |
(*.f32 normAngle (*.f32 normAngle normAngle)) |
(pow.f32 normAngle #s(literal 3 binary32)) |
(exp.f32 (*.f32 (log.f32 normAngle) #s(literal 3 binary32))) |
(*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 (neg.f32 normAngle) (neg.f32 (sin.f32 normAngle))) |
(/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* normAngle normAngle) (*.f32 normAngle normAngle)) |
#s(approx normAngle normAngle) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (fma.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) u)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32))))))) u))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (*.f32 normAngle (-.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)))))))) u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) normAngle)) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))))) normAngle)) |
#s(approx (sin normAngle) normAngle) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (sin normAngle) (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (+.f32 (*.f32 n1_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)))) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 n1_i u)) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (fma.f32 n1_i u (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) n1_i) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u)))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u u))) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 n1_i (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) n1_i) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (*.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (fma.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (+.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 6 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (+.f32 (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 4 binary32)) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 normAngle normAngle)) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (+.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) (*.f32 normAngle normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) |
#s(approx (/ 1 (sin normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin normAngle) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 (*.f32 normAngle u) #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (/ normAngle (sin normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) normAngle) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) normAngle) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u))) normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 normAngle normAngle)) (/.f32 u (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) n0_i) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) n0_i) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx u u) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (* u u) (*.f32 u u)) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) n0_i) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u))))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) u)))))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 u (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (+.f32 (sin.f32 normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) normAngle) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) #s(literal 1 binary32)) |
#s(approx (- 1 u) (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (pow.f32 normAngle #s(literal 7 binary32)) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (pow.f32 normAngle #s(literal 5 binary32))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 n0_i (pow.f32 u #s(literal 3 binary32))) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 u u)) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 normAngle u))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) normAngle (/.f32 normAngle u)))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 u (-.f32 (/.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (fma.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i u) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i u) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i u))) u) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)))) u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) u) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) n0_i)) u) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (/.f32 n0_i u)))))) |
#s(approx (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (sin (* (- 1 u) normAngle)) (sin.f32 (*.f32 normAngle (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 #s(literal -1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (- 1 u) normAngle) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (+.f32 normAngle (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle u)))))) |
#s(approx (- 1 u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 u (-.f32 #s(literal 1 binary32) (/.f32 #s(literal 1 binary32) u))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i (*.f32 u u)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n1_i (sin.f32 (*.f32 normAngle u))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (fma.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx n0_i n0_i) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/3 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/2 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i))) |
#s(approx (* 1/6 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (+.f32 (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/45 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/24 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)) (*.f32 #s(literal 23/360 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (fma.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -2/945 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/720 n0_i) (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 11/15120 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/336 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/360 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i)) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i))) |
#s(approx (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (/.f32 (*.f32 n0_i (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u)))) (sin.f32 normAngle))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)) #s(literal 1 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/3 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 u (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)) #s(literal 1/2 binary32)))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u)))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n0_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/45 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))))) n0_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) (/.f32 n1_i n0_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 2/945 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/270 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/270 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)) #s(literal 1/270 binary32)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1/18 binary32) n0_i)) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/18 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 (*.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle)))) n0_i) (*.f32 u (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u))) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 n1_i normAngle) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 normAngle normAngle))) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) #s(literal 1/3 binary32))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))))) n0_i) (fma.f32 u (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/2 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i))))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i u) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) #s(literal 1/45 binary32))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))))) n0_i) (fma.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 2/945 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 2/945 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 2/945 binary32))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i))) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/270 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) n0_i) (*.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n0_i (+.f32 #s(literal 1/18 binary32) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (/.f32 n1_i n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (+.f32 n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx n1_i n1_i) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u)))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (fma.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (fma.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)) (*.f32 #s(literal -7/360 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/120 n1_i) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -31/15120 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1/540 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))) |
#s(approx (* -1/6 n1_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 n1_i (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i)))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle))) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) (+.f32 (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i)) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (/.f32 n0_i n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i)))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) u (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 n0_i n1_i)) #s(literal 1/6 binary32)))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 n1_i (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i)))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/360 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i)))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) n1_i)))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 31/15120 binary32) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u u)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -7/2160 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -7/2160 binary32) n1_i)) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i)) #s(literal 7/2160 binary32)))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i))) #s(literal 1/36 binary32)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle (-.f32 #s(literal 1 binary32) u))) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (+.f32 n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))))) n1_i) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle (cos.f32 normAngle))) (sin.f32 normAngle)) (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) (*.f32 n0_i (*.f32 normAngle normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u (cos.f32 normAngle)))) (sin.f32 normAngle)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ n1_i (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))) #s(literal 1 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (+ (* -1 n0_i) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (* -1/6 n1_i)) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))) #s(literal 1/6 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* u (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))))) (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* -1/2 n0_i) (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 n0_i u))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
#s(approx (* u (+ (* -1/6 n1_i) (* 1/6 n0_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 n0_i u) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) u))))) |
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#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32)))))) |
#s(approx (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))))) n1_i) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))) #s(literal 7/360 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))))) |
#s(approx (+ (* (* normAngle normAngle) (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))))))) (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))))) n1_i) (fma.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32)))))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
#s(approx (- (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (+ (* -1/5040 n1_i) (+ (* 1/720 n1_i) (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u))) #s(literal 31/15120 binary32))))) |
#s(approx (+ (* -1 (- (* -1/720 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))) (+ (* -1/5040 n0_i) (* 1/120 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))))) (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i)))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) n1_i) (*.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* 1/6 (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/120 n1_i))) (* 1/6 (- (* 1/24 n0_i) (+ (* -1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))) (* 1/120 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 7/2160 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) n1_i)))))) |
#s(approx (* (* u u) (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i))))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 u u) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))) n1_i) (*.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 u u)))))) |
#s(approx (+ (* -1/36 n1_i) (* 1/6 (- (* -1/2 n0_i) (* -1/6 n0_i)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (+.f32 #s(literal 1/36 binary32) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) n1_i) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) n1_i))))))) |
#s(approx (* (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) u) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)))))))) |
#s(approx (+ (* (/ (* (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (* u u)) (sin normAngle)) -1/6) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle)))) (*.f32 #s(literal -1 binary32) (*.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle))))))) |
Compiled 239 630 to 8 720 computations (96.4% saved)
4 alts after pruning (0 fresh and 4 done)
| Pruned | Kept | Total | |
|---|---|---|---|
| New | 977 | 0 | 977 |
| Fresh | 0 | 0 | 0 |
| Picked | 0 | 2 | 2 |
| Done | 0 | 2 | 2 |
| Total | 977 | 4 | 981 |
| Status | Accuracy | Program |
|---|---|---|
| ✓ | 98.8% | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
| ✓ | 99.1% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
| ✓ | 99.5% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
| ✓ | 98.0% | #s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
Compiled 1 444 to 465 computations (67.8% saved)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i) (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (-.f32 (fma.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 7 binary32)) n1_i) #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 7 binary32)) n0_i) #s(literal -1/5040 binary32))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 5 binary32)) n0_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i)))) #s(literal -1/6 binary32))) (+.f32 (+.f32 (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/5040 binary32) (*.f32 n1_i u))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal 1/120 binary32)))) (*.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (*.f32 n1_i u)))) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 5 binary32)) n1_i) #s(literal 1/120 binary32)))) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) #s(literal 3 binary32)) n0_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i))) #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i u))) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 (*.f32 (pow.f32 u #s(literal 3 binary32)) n1_i) #s(literal -1/6 binary32)))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (fma.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) n0_i (*.f32 n1_i u)))) (*.f32 normAngle normAngle) (*.f32 n1_i u)))) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) normAngle) n0_i) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1 binary32) (fma.f32 (fma.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle)) (cos.f32 normAngle)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal 1/6 binary32) (/.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin.f32 normAngle))) u (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) n0_i) #s(literal -1/2 binary32))) u (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle))))) u n0_i)) |
(+.f32 (*.f32 #s(approx (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) (/.f32 (fma.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (cos.f32 normAngle) u) normAngle) #s(literal -1 binary32)) #s(literal 2 binary32) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32))) (*.f32 (sin.f32 normAngle) #s(literal 2 binary32)))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) #s(approx (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) normAngle) n1_i) (*.f32 u u)) (sin.f32 normAngle)) #s(literal -1/6 binary32) (*.f32 n1_i (/.f32 normAngle (sin.f32 normAngle)))) u))) |
(+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
5 calls:
| 3.0ms | n1_i |
| 3.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 3.0ms | n0_i |
| 3.0ms | u |
| 3.0ms | normAngle |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 99.5% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 99.5% | 1 | normAngle |
| 99.5% | 1 | u |
| 99.5% | 1 | n0_i |
| 99.5% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Total -0.2b remaining (-23.6%)
Threshold costs -0.2b (-23.6%)
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n1_i n0_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle))) n0_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
5 calls:
| 1.0ms | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1.0ms | n1_i |
| 1.0ms | normAngle |
| 1.0ms | u |
| 1.0ms | n0_i |
| Accuracy | Segments | Branch |
|---|---|---|
| 98.0% | 1 | (+.f32 (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n0_i) (*.f32 (*.f32 (sin.f32 (*.f32 u normAngle)) (/.f32 #s(literal 1 binary32) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 98.0% | 1 | normAngle |
| 98.0% | 1 | u |
| 98.0% | 1 | n0_i |
| 98.0% | 1 | n1_i |
Compiled 29 to 33 computations (-13.8% saved)
Useful iterations: 4 (0.0ms)
| Iter | Nodes | Cost |
|---|---|---|
| 0 | 109 | 303 |
| 1 | 209 | 287 |
| 2 | 550 | 278 |
| 3 | 2234 | 272 |
| 4 | 7044 | 271 |
| 1× | node limit |
| Inputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| Outputs |
|---|
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (fma.f32 #s(approx (+ (* (/ (* (* (cos normAngle) normAngle) n0_i) (sin normAngle)) -1) (+ (* (+ (* (+ (* (/ (* (* n0_i (* (* normAngle normAngle) normAngle)) (cos normAngle)) (sin normAngle)) 1/6) (/ (* -1/6 (* (* (* normAngle normAngle) normAngle) n1_i)) (sin normAngle))) u) (* (* (* normAngle normAngle) n0_i) -1/2)) u) (* n1_i (/ normAngle (sin normAngle))))) (+.f32 n1_i (fma.f32 #s(literal -1 binary32) n0_i (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (fma.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i (*.f32 u (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) n0_i)))) (*.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))) (fma.f32 (*.f32 normAngle normAngle) (-.f32 (fma.f32 #s(literal -1 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/720 binary32) n0_i) (+.f32 (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i)))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n0_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)) (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal 1/24 binary32) n0_i) (fma.f32 #s(literal -1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i)) (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/5040 binary32) n1_i (fma.f32 #s(literal 1/720 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 (*.f32 u u) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/6 binary32) (-.f32 (*.f32 #s(literal -1/2 binary32) n0_i) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n0_i))))))) (fma.f32 #s(literal -1/36 binary32) n1_i (*.f32 #s(literal 1/120 binary32) n1_i)))))) (*.f32 #s(literal -1/6 binary32) n1_i)))))) u n0_i)) |
#s(approx (+ (* (* (sin (* (- 1 u) normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n0_i) (* (* (sin (* u normAngle)) (/ 1 (sin normAngle))) n1_i)) (*.f32 (fma.f32 (/.f32 n0_i n1_i) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 (-.f32 #s(literal 1 binary32) u) normAngle)) (sin.f32 normAngle)) (/.f32 (sin.f32 (*.f32 normAngle u)) (sin.f32 normAngle))) n1_i)) |
| 1× | done |
Compiled 303 to 114 computations (62.4% saved)
(abs normAngle)
Compiled 1 166 to 464 computations (60.2% saved)
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